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ゲーム専用機ユーザーの「いま」と「これから」: 4 ゲーム産業をデータで読む | 光井誠一(株式会社ゲームエイジ総研)
【第4回】第4章 PS Vitaでみる、新ハード発売直後のユーザー像
本章では2011年12月17日に発売されたPlayStation Vita(以下、Vita)を取り上げる。
PS Vitaを買ったのは20~35歳の男性が中心 -
olf Planetのバックナンバーを読んだプロのライターが、「これは本職の書き手が書いている」と断言した、という話を聞き、感激する。
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ゲームコレクター・酒缶のファミ友Re:コレクション5 | 酒缶
酒缶 漫画家やゲームデザイナーになりたいと思ったのはいつ頃のことですか?
高木 小学生の時ですね。絵を描くのが昔から好きで、特に『ドラクエⅡ』(※1)が出た頃は、モンスターデザインの鳥山先生(※2)の絵を毎日延々と書いていたので、 -
ゲームコレクター・酒缶のファミ友Re:コレクション4 | 酒缶
酒缶 須田さんがアーケードのゲームにハマった時代には、ゲームを作る仕事をしたいと思っていました? 今につながることってありました?
須田 いや。全くなかったですね。何一つもなかったですね。ゲームは博士が作っていると思っていたので(笑)。 -
われわれの結婚生活のスタートについて少し述べてみよう。そうすることで前章に述べた二つの事件の発端が見えてくると思うからである。
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私は、「お肉」が大好きです。焼肉も、しゃぶしゃぶも大好きです。しかし、私は、私のお腹を満たしてくれる、その「お肉」がどこから来るのか、きちんと考えたことがありませんでした。
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目指せ購買改革! ~会社を強くする調達・購買部門の作り方~ 第二巻 | 野町直弘
5月のゴールデンウィーク明けに当社のメンバーが米国ISM(Institute for Supply Management:米国サプライマネジメント協会)の年次総会に参加しました。その時のキーノートスピーチでも語られていたのですが、調達・購買部門の将来像(あるべき姿)がドラスチックに変化しているようです。
これについては、私自身も最近よく考えています。「日本の調達・購買はこれでいいのか」と。 -
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10/06(Tue) どんぐり姫ころころ 小雨になった隙に、歩いて買い物へ。ちょっと公園へ寄り道。特に遊具とかもない公園なのだけれど、今の時期どんぐりがいっぱい落ちていて、1時間くらい夢中に。
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迷宮へようこそ ~ホロ苦く、滑稽で、奇妙な七つの物語~ | 武山博
無論、女房殿に気づかれないよう、それは気をつかったものさ。家庭を壊しちゃ、なんにもならないし、それじゃ男の風上にもおけないからね。だから、時によっちゃ配達と同時におっぺして、二十分位でことをすませ、とんで帰ったようなこともあったね。
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【第4回】ファースト・フード時代の幕開け〔昭和四十年代〕(1)
この時代を思い返し、やはり忘れられないのは四十六年の日本マクドナルドの銀座店開業だろう。三十九年に新幹線が東京――新大阪間で開通し、四十一年にはビートルズが来日している。
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