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One's View コラム Web Designing 2015年11月号

[Webサービス:Play**]感染する情報

4人のナビゲーターが、それぞれ自分のジャンルから一つの対象を選んで毎月紹介する「ナビゲーターズコラム」。選んだ対象の目の付け所や特徴など、わかりやすく解説してくれます。

人類の情報伝達の方法は、これまで何度も塗り替えられてきた。特に1対nのコミュニケーションでは、次々と新しいメディアが生まれては過去に栄えたものを根絶やしにしてきた。

最初にあったのは演説だろうか。やがて、それが活字となり、新聞や雑誌といった形でより多くの人たちの目に触れるようになった。そして、ラジオになり、映画になり、テレビになり、さらに多くの人、さらに遠くの人に伝えられるようになった。

そして登場したのがインターネットだ。そこでも歴史は繰り返されている。まずは人の編集作業が介在するディレクトリ型のYahoo!があり、次にGoogleがロボットでより質の高い情報を自動的に選り分けるようになり、その後に登場したのがソーシャルメディアだ。

いまや一般化したソーシャルメディアでは、誰もが隙間時間にスマホを見てヒマを潰す。その先をいこうとしているのが「Plag**」ではないかと思う。Plag**はソーシャルグラフを完全に排し、その人の地理的情報を元に、興味関心だけで情報を伝染、いや、感染させようとする社会実験だ。アニメ『攻殻機動隊』の中で、人々が電脳化された時代に、よりどうでもいい情報が溢れかえる様が描かれていたが、それに近いのがまさにPlag**だと思う。

基本的に「人は低きに流れる」生き物で、ジャンクフードに流れがちだ。よっぽどの強い意思がない限り。だからファストフードにもハマるし、見放題の動画サービスで睡眠時間を削ってひたすらにドラマを見続けられるし、難解な理論よりも口当たりがよくてわかりやすい言動に扇動されやすい。衆愚とは、まさにこのことか。Plag**は社会実験で終わると思うが、万が一、これが次の情報伝達のメインストリームになった暁には、人類の限界を目の当たりにする気がしている。

 

【Web Service】Plag**

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Plag**は「伝染病」を意味する「Plague」に由来している。友達申請やフォローなどの「ソーシャルな」機能がなく、近隣のユーザーがシェアした情報が勝手に届き、それをさらにシェアすると「伝染」が広がる。情報の流れから「人の情報」や「つながり」を一切排除し、質そのもので情報のがどのように広まるかを具現化した新しい形のSNSだ

 

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ナビゲーター:仲暁子
Chief Executive Officer/Founder 1984年生まれ。京都大学経済学部卒業後、ゴールドマン・サックス証券に入社。退職後、Facebook Japanに初期メンバーとして参画。2010年9月、現ウォンテッドリーを設立し、企業と個人をビジョンでマッチングするビジネスSNS「Wantedly」を開発。2012年2月にサービスを公式リリース。https://www.wantedly.com/

掲載号

Web Designing 2015年11月号

Web Designing 2015年11月号

2015年10月17日発売 本誌:1,559円(税込) / PDF版:1,222円(税込)

実践的コンテンツマーケティング講座/ヒートマップツール導入ガイド

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■ 特集:Web担当者のための実践的コンテンツマーケティング講座
 手法やツールではない、概念であり戦略だ! その秘訣、教えます。

■ 集中企画:ユーザー行動を可視化する「ヒートマップツール」導入ガイド
 ユーザー行動を探りながら、より来たくなるWebサイトを作ろう

■ WD SELECTION
 WDが選ぶ注目のデジタルコンテンツ
  写プライズ/それでも、わたし。 - niko and …/MY MINTIA MAKER/BAO BAO MUSIC/リアル脱出ゲーム「呪われたオーディション会場からの脱出」/ロッテ Fit’s presents みんなでつくろう! ウォーリーのせかい!/A DAY WITH THE ANGELS VOGUE GIRL/Hello, New World./SLICE OF HEARTLAND ハートランドビール/光文社創立70周年記念コンテンツ『360° PARTY』/TYO-ID TYO INTERACTIVE DESIGN

 ナビゲーターが選ぶ注目のデジタルコンテンツ
  [バズ施策]緻密なPR視点がキモ!:The Extreme Minuet?  眞鍋海里
  [デジタルプロモーション]行列エンターテインメント:HelixGame  築地 Roy 良
  [Webサービス]感染する情報:Plug**   仲暁子
  [IoT]実家の課題解決サービス:まごチャンネル  神谷憲司

■マーケティング・プロモーション
 □ サイト改善基礎講座
  アクセスログ解析を使った現状把握で見るべき項目

 □ ハギハラ総研
  国勢調査のオンライン回答率は、なぜ東京が低いのだろうか

 □ デジタルプロモーションの舞台裏
  テーマパークの来場者数増加を呼んだ、サンリオキャラクターが作れるサイト

 □ 行動デザイン塾
  人を動かすための18の「ツボ」

 □ 課題解決のためのU実装講座
  追従要素を工夫してスマホユーザーのストレスを軽減する

 □ 解析ツールの読み方・活かし方
  解析結果からモバイル最適化を行う


■ビジネス・EC
 □ ECサイト業界研究
  オムニチャネル:集客に必要なタッチポイント

 □ 月刊店舗設計
  ぐらこころ:写真をシェアする時代のアイデア商品「おうち写真館」

 □ モバイルビジネス最前線
  MOTTAINAIマーケット:新旧事業の社内ジョイントベンチャーが価値を作る
  
 □ 知的財産権にまつわるエトセトラ
  引用の範疇

 □ Bay Area Startup News
  カギの開け閉めをスマートフォンでワンタッチ! 勤怠管理や入室者制御もできるスマートロック

■クリエイティブ
 □ モノを生むカイシャ
  東京ピストル:「編集力」で遊べる会社!

 □ 清水幹太の「Question the World」
  Zolty(BREAKFAST):NYで最も注目される男との、やたらと落ち着く会話

 □ ツクルヒト
  保坂俊彦(サンドアーティスト):砂から生まれ、砂に還る巨大彫刻

 □ 最果タヒの「詩句ハック」
  第17回 モノローグスタンプ

 □ デザインにできることMonologue
  Vol.142 本をつくる

 □ エキソニモのドーン・オブ・ザ・ボット
  出会った女性はBOTばかり! 情報漏洩事件で判明した悲しき実態とは?


■インフォメーション
 □ Topics
  Illumicap/電撃戦-SPEED CHESS-

 □ Movement&News
  ドイツ銀行の“現代写真”コレクション/杉本博司の大規模展/「原子力」をテーマにしたシャンデリアによるインスタレーション/オモチャや廃材から創り出す“シャンデリアアート”とは?/全長100mもの超絵画大作を披露する村上隆の個展
  Facebookと違うユーザー傾向に注目! Instagramユーザー生態調査/政府が企業の世界進出を支援するフランスの試みとスタートアップたち/Twitterのタイムラインに動画広告、アプリインストールの促進剤に ほか

編集部よりお詫びと訂正のお知らせ

特集「Web担当者のための実践的コンテンツマーケティング講座」にて、P029「情報を拡散しやすい」に誌面のデータに誤りがあり、本文が読めない状態となっていました。お詫びするとともに、以下に正しい内容を掲載いたします。

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また、WDオンライン版では、こちらで該当記事を含むページを無料公開しています。あわせてご参照ください。

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