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エッセイ >> エッセイ


「ここだけ」にしたくないゲームの話

ゲームライターが語る、業界のあんな話やこんな話

ゲーム系ライターとして職歴を重ねている著者が、ここだけに明かす裏話。ゲーム系マスコミを目指す人であれば、読んでおいて損はないはず。

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目次

  【第0回】これでいいのか? 東京ゲームショウ まえがき
  【第1回】これでいいのか? 東京ゲームショウ 1-1:ゲームショウなのにゲームができない!?(1)
  【第2回】これでいいのか? 東京ゲームショウ 1-1:ゲームショウなのにゲームができない!?(2)
  【第3回】これでいいのか? 東京ゲームショウ 1-2:主催者は来場者がもっと快適に楽しめる環境改善に早急に取り組むべき(1)
  【第4回】第1章・これでいいのか? 東京ゲームショウ 1-2:主催者は来場者がもっと快適に楽しめる環境改善に早急に取り組むべき(2)
  【第5回】第1章・これでいいのか? 東京ゲームショウ 1-2:主催者は来場者がもっと快適に楽しめる環境改善に早急に取り組むべき(3)
  【第6回】第2章・ゲームメディアの現状と問題点を考える 2-1:ゲームメディアの仕組み
  【第7回】第2章・ゲームメディアの現状と問題点を考える 2-2:「メーカーチェック」の慣例がもたらした諸問題(1)
  【第8回】第2章・ゲームメディアの現状と問題点を考える 2-2:「メーカーチェック」の慣例がもたらした諸問題(2)
  【第9回】第2章・ゲームメディアの現状と問題点を考える 2-3:提言 ゲームメディアは今後どうあるべきか(1)
  【第10回】第2章・ゲームメディアの現状と問題点を考える 2-3:提言 ゲームメディアは今後どうあるべきか(2)
  【第11回】第3章・危機的状況に立たされるアーケードゲーム事情 3-1 急速に規模が縮小するアーケードゲーム市場
  【第12回】第3章・危機的状況に立たされるアーケードゲーム事情 3-2 構造不況に陥ったゲームセンター
  【第13回】第3章・危機的状況に立たされるアーケードゲーム事情 3-3 メーカー側におけるアーケードゲーム業界の問題点
  【第14回】第3章・危機的状況に立たされるアーケードゲーム事情 3-4 ユーザー視点からアーケードゲームの問題点を考える
  【第15回】第3章・危機的状況に立たされるアーケードゲーム事情 3-5 まとめ・提言
  【最終回】第3章・危機的状況に立たされるアーケードゲーム事情 3-6 おわりに