第26回 童心にかえってブロック遊び 意外や意外、新たな表現の可能性が|MacFan

レクチャー トライ&エラー GOハッピー

藤原鉄頭の明日のためのアプリ

第26回 童心にかえってブロック遊び 意外や意外、新たな表現の可能性が

文●藤原鉄頭

ワタクシが幸せを追い求めて(それもアプリ頼みで)試行錯誤する日常を取り上げていきます。

 

 

ポケモンよりブロック

この夏、多くの人を夢中にさせたものといえば、リオ五輪と「ポケモンGO」。ワタクシとしてはオリンピックには熱くなったが、ポケモンには興味がないのでパス。と本来ならなるところだが、これだけの話題作がアプリでしかも無料となれば、やはり試さないわけにはいかないデショ。早速ダウンロードした。しかし、実はこのとき、ワタクシ腰を痛めており、ポケモンじゃなくて医者を探せっていう状態、外出するのはほぼ無理だったのである。やむなく自宅でポケモンが出てくるのをじっと待つことにしたのだが、意外やこれが結構捕まえられたのだ。数時間で11匹ゲットしたけど、これってどうなんでしょう? 上出来なのか、普通なのか。それ以降もずっと腰の調子は芳しくなく、ポケモン探しにはまだ一度も出ていない…。

「ポケモンGO」はまぁそんな感じで、マイブームにはなっていないが、その代わりにワタクシがハマったのがブロック遊びである。そう、小さな頃に誰もがやった積み木やレゴといった類の、小さなブロックを組み合わせて何かを作る遊びだ。それをアプリにしたのが、今回取り上げる「Tayasui Blocks」。

「たやすい」とアプリ名にあるのでてっきりメイドインジャパンだと思ったら、開発元はパリにあるようだ。なんでも「イージー&シンプル」を意味する日本語として「たやすい」を使っているらしいが、数ある日本語の中から「たやすい」を選ぶセンスというのは、ちょっと日本人にはない気がする。




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