「囲碁ディープラーニングプログラミング」サポートサイト

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このページは2019年4月発行、マイナビ出版刊『囲碁ディープラーニングプログラミング』(ISBN978-4-8399-6709-3)のサポートページです。

 公開日:2019年4月10日
 更新日:2019年5月15日
 発行:マイナビ出版
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正誤情報

 正誤が見つかり次第掲載いたします。

 
60ページ:リスト3.6
誤)else:ブロックのインデントが1つ深い
正)listing0306-450x0.jpg
103ページ:図4.10、左の図の四角印の右隣の石は「黒」でなく「白」
誤)fig04_10f.jpg
正)fig04_10.jpg
103ページ:図4.10
誤)Bに打つと白の方が良いかもしれないが、黒は取られる心配がなくなる
正)Bに打つと白にとってさらに良いかもしれないが、黒は悩む必要はない
103ページ:図4.10の解説文
誤)その結果は黒が悪いので、
正)その結果は黒にとってかなり悪いので、
218ページ:リスト7.17
誤)X, y = generator.next()
正)X, y = generator.__next__()
218ページ:リスト7.17の下、本文2行目
誤)next()を呼び出すとすぐにバッチが返され
正)__next__()を呼び出すとすぐにバッチが返され