『uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書』サポートサイト
このページは岩井 雅幸[著]『uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書(ISBN978-4-8399-5640-0)』のサポートページです。
紙版
2015/08/31 初版第1刷発行
電子版
2015/08/31 v1.0発行
サンプルダウンロード
本書で解説したサンプルを収録しています。ダウンロード、解凍してお使いください。
unity-ui-example_v1.zip (16MB)
・解凍したフォルダに含まれるREADME.txtまたはREADME.mdを最初にお読みの上、ご活用ください。
・サンプルファイルに含まれているデータおよびプログラムはすべて著作物であり、著作権はそれぞれの著作権者にあります。
・このサンプルファイルはあくまで本書籍学習用の便宜のために提供されているものですので、あくまで本書学習用に限ってご利用ください。
・本書に記載されている内容や本ダウンロードデータの運用によって、いかなる損害が生じても、出版社および著者は責任を負いかねますので、あらかじめご了承ください。
訂正情報
■初版第1刷の訂正(2015/11/4更新)-------------------------------
- ●VIIIページ : 目次中、Chapter6の連番にミスがありました。
- 誤)
- Chapter6-6 アラートビュー
- 正)
- Chapter6-7 アラートビュー
- ●IXページ : 目次中、Chapter8のノンブルにミスがありました。
- 誤)
- Chapter8 UI制作に使えるアセット、ツール
Chapter 8-1 NGUI: Next-Gen UI
NGUI vs 新UIシステム ... 243
NGUI独自の機能 ... 244
Chapter 8-2 iTween & iTween Native Extension
iTweenとは ... 246
iTweenのアニメーションメソッド ... 247
イージング ... 249
iTween Native Extension ... 250
Chapter 8-3 TexturePacker & SpriteIllumitator
TexturePackerとは ... 251 - 正)
- Chapter8 UI制作に使えるアセット、ツール
Chapter 8-1 NGUI: Next-Gen UI
NGUI vs 新UIシステム ... 343
NGUI独自の機能 ... 344
Chapter 8-2 iTween & iTween Native Extension
iTweenとは ... 346
iTweenのアニメーションメソッド ... 347
イージング ... 349
iTween Native Extension ... 350
Chapter 8-3 TexturePacker & SpriteIllumitator
TexturePackerとは ... 351
- ●007ページ : 本文1行目が説明不足でした。
- 誤)
- サンプルプロジェクトにはすぐに動かせるデモシーンが同梱されています。
- 正)
- 前節冒頭で説明したサンプルプロジェクトにはすぐに動かせるデモシーンが同梱されています(P.005参照)。
- ●289ページ : ソースコード6-27の58行目以降にミスがありました。(電子版v1.1は修正済)
- 誤)
- 58
59 // リスト項目のデータを読み込む
60 LoadData();
61 }
62 } - 正)
- 58 }
59 // インスタンスのロード時Awakeメソッドの後に呼ばれる
60 protected override void Start()
61 {
62 // ベースクラスのStartメソッドを呼ぶ
63 base.Start();
64
65 // リスト項目のデータを読み込む
66 LoadData();
67 }
68 }
- ●300ページ : ソースコード6-31の10~11行目にミスがありました。(電子版v1.1は修正済)
- 誤)
- 10 // ベースクラスのStartメソッドを呼ぶ
11 base.Start(); - 正)
- 10 /* 省略 */

