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- Docker実戦活用ガイド
- 開発ツール
- 月間200万コンテナを実現!開発現場のDocker活用テクニック
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- はじめてでもよくわかる! Cocos2d-xゲーム開発集中講義
- 開発ツール
- スマホのゲームづくりって こういうことだったのか!読み終えるころにはプロレベル。
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- 作って学ぶ Unityゲーム開発の教科書 【Unity 5対応】
- 開発ツール
- ゲーム作りは楽しいっ! Unityでゲーム開発はじめよう!
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- 基本からわかる ZBRUSH 標準リファレンスガイド
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- 米谷芳彦(id.arts)(著者)
- 開発ツール
- プロに学ぶ、「ZBrush」の基本から実践、3Dプリンターでの出力まで
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- uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書
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- 岩井雅幸(著者)
- 開発ツール
- Unityで魅力的なユーザーインターフェースを作るため、公式UIフレームワーク、 Unity UI(uGUI)をマスターしよう!
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- 自作エミュレータで学ぶx86アーキテクチャ
- 開発系読み物
- CPUの動きをパソコン上で再現するエミュレータ制作を通して、コンピュータの中身の全般的な理解を目指します。
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- Project SienaではじめるWindowsストアアプリ開発入門
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- 高見知英(著者)
- 開発ツール
- ノンプログラマでもWindowsストアアプリが制作できる!Project Sienaを攻略!
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- アプリ開発チームのためのプロジェクトマネジメント
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- 稲山文孝(著者)
- 開発系読み物
- プロジェクトを通して開発チームを強化しよう! システム開発で起きる大小のトラブルを解決!
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- Write Portable Code
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- Brian Hook(著者)、 株式会社トップスタジオ(翻訳)、 鵜飼文敏(監訳)、 田郷明(監訳)
- 開発系読み物
- クロスプラットフォームソフトウェアを書くテクニックとは
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- Webアプリ構築のためのAngularJS
- 開発ツール
- JavaScriptアプリケーションフレームワーク、AngularJSの入門/実践解説書!
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- Code Craft
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- Pete Goodliffe(著者)、 株式会社トップスタジオ(翻訳)、 鵜飼文敏(監訳)、 後藤正徳(監訳)、 平林俊一(監訳)、 まつもとゆきひろ(監訳)
- 開発系読み物
- コードを書く職人であるために。
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- Microsoft Azure導入ガイドブック
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- 樋山淳(著者)
- 開発ツール
- Azureの基本設定からアプリのインストール、活用法まで
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- 世界で闘うプロダクトマネジャーになるための本
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- Gayle Laakmann McDowell(著者)、 Jackie Bavaro(著者)、 小林啓倫(監訳)、 小山香織(翻訳)
- 開発系読み物
- IT系トップ企業のプロダクトマネジメント職に就く方法を詳しく解説