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ゲームコレクター・酒缶のファミ友Re:コレクション2

【第1回】☆よしみるさん ―(1)

2016.04.15 | 酒缶

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☆よしみるさん

 

 

漫画家、イラストレーター、ゲーム開発者。『メタルスレイダーグローリー』(FC)の原作者であり、制作に関わったタイトルには『けいさんゲーム 算数5・6年』(FC)、『ガルフォース』(FC)、『ファイヤーバム』(FC)、『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』(SFC)等がある。

 

取材日 :2012年3月9日

取材場所:都内某所

 

1.自己完結できる環境で作れる作品

2.キャラに芝居をさせたかった

3.当初の半分も入ってない

4.元々「さわる」だったんですけど…

5.プロローグ漫画として描いて同梱

6.今見ると完全に妹属性

7.『グローリー』は描き切れていない

 

【お知らせ1】

『メタルスレイダーグローリーファンブック リマスター』設定資料や原画など開発素材を大量に収録し、ファン必携の1冊となった『メタルスレイダーグローリーファンブック』 がよみがえる!

https://www.amusement-center.com/project/egg/special/book_msgfanbook/

 

(※) 上記写真の『メタルスレイダーグローリーファンブック』は1991年にJICC出版局(現・宝島社)から発行されたオリジナル版。

 

【お知らせ2】

『メタルスレイダーグローリー』の緩々4コマ漫画が『HOBiRECORDS』が運営するオフィシャルサイト内にてオールカラーで連載中です! お馴染みのキャラの面々がちみキャラとなってメタルスレイダーグローリーの裏設定などをネタに大活躍(笑)。

http://www.hobirecords.com/

 

1.自己完結できる環境で作れる作品

 

酒缶 『メタルスレイダーグローリー』(※1)は、2062年の話なので、来たる50年後に向けて、お話を訊かせてください。

 

(※1) 『メタルスレイダーグローリー』
1991年8月30日にハル研究所がファミリーコンピュータ向けに発売したアドベンチャーゲーム。この後、このゲームのことをじっくり訊きます。バーチャルコンソールhttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_msg/

 

 

☆よしみる よろしくお願いします。

酒缶 ☆よしみるさんの現在の職業は?

☆よしみる いろんなことをあちこちでやっているので、著作者という言い方になるんですけど、漫画も描いているので漫画家が一番わかりやすいと思います。

酒缶 その一方で、ゲームの制作に入る前にはどんなお仕事をされていたんですか?

☆よしみる アニメーションプロダクションに属していて、その後商業誌で漫画を描き始めました。当時はファミコンが出たばかりで、どこの出版社も攻略本を出している時期だったので、たまたま携わっていた編プロも攻略本を作っていて、攻略本の編集にも携わって…。

酒缶 編集もされていたんですか?

☆よしみる 真似事ですけど、その編プロはみんなが何でもやるところだったので、レイアウトや、記事を書いていました。

酒缶 どこかに所属してアニメーターをしていて、そこから編プロに転職したんですか?