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ゲームコレクター・酒缶のファミ友Re:コレクション1

【第10回】インディーズゼロ ゲームデザイナー 鈴井匡伸 ―(10)

2016.02.22 | 酒缶

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10.自分のフィールドで証明したい

 

酒缶 仕事で役立ったゲームって何かありました? 

鈴井 全部です。『有野の挑戦状』は、ゲーム全部がまんま役に立ちましたし、ファミ通さんとか雑誌を全部読んだことが仕事に生きているんで……生きているというより活かしている、子どもの頃に投資したことを全部活かしていると思うので、メチャクチャ生きていますよね。そういう意味でもっと活かさなければいけないのは、ガンプラとかチョロQとか改造したラジコンとかも大好きだったので、僕が『ダンボール戦機』(※1)を作れればよかったと思うし、本当に言うと「何で日野さん(※2)が実現しちゃったの」と思うし、今の僕やインディーズゼロにあそこまでのパワーとか表現力がないというのもあるんですけど、悔しいんです。

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