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2016.05.18
マックファンスタディ
最終回となる4回目は、いよいよ実際の3Dプリンタを使って3Dデータをプリントしていきます。しかしその前に、もう一度データ自体を見直して、出力可能な状態にあるかを確認し、不具合があれば修正することが必要です。特に3Dスキャナやカメラ機能を使って取り込まれたデータには、余計なディテールが付随していたり、穴が空いていることが大半なので、まずはそれを直していきましょう。
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2016.04.11
マックファンスタディ
マックファンスタディ、3回目はソフトを使って簡単な3Dモデリングを行います。筆者がよく使うソフトは、Mac用の「SketchUp」とWEBアプリの「TinkerCAD」ですが、TinkerCADはiOSでは正しく機能しないため、iPad向けに「123D Design」というアプリを選びました。それぞれのソフトウェアを見比べると、3Dモデリングにもいろいろな考え方があることがわかります。
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2016.03.26
マックファンスタディ
先日、インドのムンバイを訪れたとき、郊外の古いビルにメーカーズ系工房を作っている現場を見学できました。こうした動きが、国や環境の違いを超えて大きな潮流となりつつあることを実感した瞬間でした。読者の皆さんも彼らに負けない基礎知識を得られるよう、今回は、既存の3Dデータの探し方や写真からの作り方、そして出力サービスの利用法を、実際の流れに沿って説明していきます。
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2016.02.07
マックファンスタディ
誰もが、工業製品の量産メーカーになれる可能性を秘めたメイカーズの時代の到来とともに、一躍脚光を浴びたのが3Dプリント技術です。日本でも数万円で3Dプリンタを購入できるようになり、いよいよ本格的な普及期を迎えつつあるこの頃。そこで、本誌では楽しみながら3Dプリントを学べる短期集中連載を4回に渡ってお届けします。1回目は、3Dプリントの概要を見ていきましょう。