Box2Dで始める物理シミュレーション入門 ~JavaScript編~
シーアンドアール研究所
- 坂本俊之(著者)
本書はゲームアプリなどに利用されている「Box2D」のJavaScript実装であるBox2DWebについてわかりやすく解説しています。
Box2Dの基本的な概念の説明はもちろん、具体的に物体を操作する方法や、摩擦などの物性の設定方法、ジョイントなどの高度なテクニックを解説しています。また、JavaScriptで利用する場合のポイントなどにも言及しています。Box2DをJavaScriptで利用したい方にお勧めの入門書です。
発売日:2016-12-22
ページ数:128ページ
目次
●CHAPTER 01 Box2Dとは
●CHAPTER 02 基本的な物理シミュレーション
●CHAPTER 03 物体に働く力を操作する
●CHAPTER 04 物体の形状とフィクスチャー
●CHAPTER 05 物体の衝突
●CHAPTER 06 ジョイント
●CHAPTER 07 Box2Dの設定
著者プロフィール
-
坂本俊之(著者)
フリーランスエンジニア。ベンチャー企業でケータイJavaを中心にプログラマーとして活動し、その後、Androidに注力するために独立。現在は「for Mellow Engineers」を合言葉に、http://nama.ne.jp/にて活動している。
発送商品の送料について:https://book.mynavi.jp/manatee/carriage/
発送を伴う商品については、原則として3日~5日程度で発送いたします。
絶賛!発売中!
-
- つくりながら学ぶ! リアルタイムOS自作入門
- 予約 4730円
-
- 矢野倉伊織(著者)
- その他言語
-
- 予約受付中
-
- Codexでゼロからはじめる AI駆動ゲーム開発実践入門(仮)
- 予約 3498円
-
- 布留川英一(著者)
- プログラミング・開発
-
- 予約受付中
-
- 世界で闘う エンジニア・アウトプット力を鍛える本
- 予約 3960円
-
- Piotr Sarna(著者)、 Cynthia Dunlop(著者)、 伊藤 淳一(監訳)、 水野 貴明(翻訳)
- その他言語
-
- 予約受付中
-
- Adobe Expressではじめてデザイン!
- 予約 2596円
-
- なつか(著者)
- グラフィックス・デザイン
-
- 予約受付中
- 運営会社
- FAQ
- お問い合わせ
- 利用規約
- オンライン販売について
- 特定商取引法に関する記載
- ゲームソフトの利用に関するガイドライン|
- 個人情報について
- PURCHASE GUIDE (ENGLISH)|
Copyright © Mynavi Publishing Corporation




