Web Designing Library #03「Flashテクニック&Tips」
マイナビ出版
Web Designingの人気連載「Flash Lab.」が1冊に! 実務に役立つFlash関連技術のノウハウ満載!!
電子版オリジナルの特別編集シリーズ『Web Designing Library』シリーズの第三弾!
Web Designingの人気連載「Flash Lab.」を一冊にまとめました。HTML5時代となった今でも、Flashの特徴が活かせるコンテンツは少なくありません。Flash関連技術の最新情報、実務に役立つノウハウやライブラリの紹介、Flashが得意とするリッチなコンテンツや表現の制作方法を解説します。また、各回のサンプルは、特設ページからダウンロード可能です。
【ご注意】
本書は、Web Designingの2013年2月号~2014年1月号に掲載された連載「Flash Lab.」をまとめたものです。
発売日:2014-06-18
ページ数:52ページ
目次
外部ファイル読み込みに便利な「BulkLoader」
Adobe ScoutでFlashの最適化を行う
手軽なUIコンポーネント「MinimalComps」
パフォーマンス最適化TIPS
モバイルAIRアプリのパフォーマンス最適化
Flash Pro CCで強化された機能・失われた機能
効率良くなったモバイルAIR開発
モバイルAIRに役立つ「MadComponents」
直感的にゲーム制作できる「Citrus Engine」
DragonBonesでスケルトンアニメーションを作ろう
DragonBones+Citrus Engineでゲームを作ろう
Citrus Engineの一歩進んだ使い方
絶賛!発売中!
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- なぜAIは動くのか(仮)
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- Ronald T. Kneusel(著者)、 長尾高弘(翻訳)、 三宅陽一郎(監訳)
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