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スマートフォンアプリマーケティング 現場の教科書

マイナビ出版

数々の運用実績から導き出された現場のノウハウを凝縮!

スマートフォンアプリのプロデュースには、普通のWebマーケティングとはちょっと違う考え方やノウハウが必要とされます。本書はアプリの企画から、ビジネスとしての組み立て、開発体制の決め方、プロモーション、運用、分析まで、フェーズに沿って簡潔丁寧に解説していきます。

『本書は、アプリ単体でゲームやサービスを提供したい方はもちろん、企業の事業担当者やディレクター職の方でも、アプリを取り巻く全体像を体系的に理解できることを念頭に、各章を用意いたしました。(中略)はじめてスマートフォンアプリに関わる方にとって、制作テクニックだけに留まらず、よりよいアプリ制作の「考え方」を身に付ける一助となれば幸いです。』(著者「はじめに」より)

iPhone/Androidアプリのビジネスに関わる人必携の1冊です!

発売日:2016-06-01

ページ数:256ページ

目次

Chapter 1   アプリを取り巻く市場環境
Chapter 2   アプリ制作・運用の基礎知識
Chapter 3   企画の立案
Chapter 4   マネタイズ
Chapter 5   アプリの設計
Chapter 6   プロトタイピング・モック検証
Chapter 7   開発ディレクション
Chapter 8   開発・デザインツール
Chapter 9   ストアへの提出
Chapter 10   公開時のプロモーション
Chapter 11   運用データの取得
Chapter 12   運用データの活用
Chapter 13   メンテナンスとサポート

著者プロフィール

  • 川畑雄補(著者)

    川畑雄補(かわばたゆうすけ)
    大手情報サービス企業所属。サーバエンジニア、iPhoneエンジニアを経験した後、スマートフォンのマーケティング支援業務に携わる。その後はスマートフォン中心の新規事業を複数立ち上げ、運用を経験。著書は『ヒットするiPhoneアプリの作り方・売り方・育て方』(マイナビ出版刊)ほか。

  • 丸山弘詩(著者)

    丸山弘詩(まるやまひろし)
    書籍編集者。早稲田大学政治経済学部経済学科中退、国立大学大学院博士後期課程(システム生産科学専攻)編入、単位取得の上で満期退学。大手広告代理店勤務を経て、現在は書籍編集に加え、さまざまな分野のコンサルティング、プロダクトディレクション、開発マネージメントなどを手掛けている。著書は『ヒットするiPhoneアプリの作り方・売り方・育て方』(マイナビ出版刊)など多数。

  • 荻野博章(著者)

    荻野博章(おぎのひろあき)
    フェンリル株式会社デザイン部マネージャー兼チーフデザイナー。2009年よりフェンリル株式会社のスマートフォンUIデザイナーとして、iPhone、Androidなど200以上のアプリの企画提案とデザインを手掛ける。HCD-Net認定人間中心設計専門家。著書は『プロトタイピング実践ガイド』『iOS7 デザインスタンダード』(以上、インプレス刊)。