子どもから大人までスラスラ読める JavaScriptふりがなKidsプログラミング ゲームを作りながら楽しく学ぼう!
インプレス
- LITALICOワンダー(監修)、 リブロワークス(著者)、 ア・メリカ(イラスト)
ゲームを作りながらプログラミングを学ぼう!
「プログラムの読み方をすべて載せる(ふりがなをふる)」という手法で
究極のやさしさを目指したふりがなプログラミングシリーズに
ゲームを作りながら楽しくプログラミングが学べる一冊が登場!
「迷路ゲーム」や「チャット風クイズゲーム」「九九の表」といったゲームなどを作りながら、
JavaScriptやプログラミングの基本が身につきます。
もちろん、従来のふりがなプログラミングシリーズと同様に、
本書内に登場するプログラムの読み方をすべて載せ、
さらに、漢文訓読の手法を取り入れ、読み下し文を用意。
プログラムの1行1行が何を意味していて、どう動くのかが理解できます。
さらに本文にもすべてルビをふっているので、小学5年生くらいから読むことができます。
■本書はこんな人におすすめ
・はじめてJavaScriptやプログラミングに触れる人
・過去にJavaScriptの入門書で挫折してしまった人
・小学校高学年~中学生、高校生、大人
■本書の構成
チャプター1 JavaScript最初の一歩
チャプター2 迷路アドベンチャーを作ろう ~HTML編~
チャプター3 九九の表でJavaScriptを覚えよう
チャプター4 チャット風クイズゲームを作ろう
チャプター5 迷路アドベンチャーを作ろう ~JavaScript編~
発売日:2019-11-22
ページ数:224ページ
目次
表紙
はじめに
プロフィール
もくじ
プログラムの読み方
チャプター1 JavaScript最初の一歩
01 それはネットの世界からやってくる
02 Webブラウザの中の世界
チャプター2 迷路アドベンチャーを作ろう ~HTML編~
01 チャプター2で作るゲーム
02 迷路のマップを考えよう
03 スタート地点を作る
04 画像と箇条書きを追加する
05 CSSで見た目を整える
06 隣りの地点のWebページを作る
07 Webページを追加していこう
チャプター3 九九の表でJavaScriptを覚えよう
01 チャプター3で作るプログラム
02 JavaScriptのプログラムを書く
03 繰り返し文と変数で計算する
04 HTMLで2×2の表を作る
05 JavaScriptで九九の表を作る
06 表の見出しセルも追加する
07 オブジェクト、メソッド、プロパティ
08 プログラムを書くときの決まりごと
チャプター4 チャット風クイズゲームを作ろう
01 チャプター4で作るゲーム
02 HTMLでゲーム画面を作る
03 配列にクイズデータを入れる
04 JavaScriptで吹き出しを追加する
05 ボタンにイベントを設定する
06 アタリかハズレか判定する
07 次の問題が表示されるようにする
チャプター5 迷路アドベンチャーを作ろう ~JavaScript編~
01 チャプター5で作るゲーム
02 配列を使ってマップデータを作る
03 道の画像を表示する
04 カーソルキーで移動する
05 ゴールと行き止まりを表示する
06 鍵と門を追加する
付録01 Visual Studio Codeをインストールする
付録02 拡張子を表示する
あとがき
索引
本書サンプルプログラムのダウンロードについて
奥付
著者プロフィール
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LITALICOワンダー(監修)
LITALICOワンダー(監修)
LITALICOワンダーは、子どもの創造力を解き放つ、IT×ものづくり教室。5歳から高校生を対象として、プログラミングやロボット、3Dプリンタといったテクノロジーを活用したものづくりの機会を提供している。2014年4 月に東京都渋谷区に開校。2019年10月現在、16教室合わせて約3000名の子どもたちが通っている。
https://wonder.litalico.jp
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リブロワークス(著者)
リブロワークス(著)
書籍の企画、編集、デザインを手がけるプロダクション。手がける書籍はスマートフォン、Webサービス、プログラミング、WebデザインなどIT系を中心に幅広
い。最近の著書は『スラスラ読めるPHPふりがなプログラミング』(インプレス)、『小さなお店&会社のWordPress超入門~初めてでも安心! 思いどおりのホームページを作ろう! 改訂2 版』(技術評論社、共著)など。
https://libroworks.co.jp
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