第4回 Swiftでアプリ制作にチャレンジ(前編)|MacFan

レクチャー Dr.さざめきのSwift冒険記

第4回 Swiftでアプリ制作にチャレンジ(前編)

文●Dr.さざめき(aka.沼田哲史)

親子で楽しめるiOSプログラミング入門

iPhoneアプリ制作にチャレンジ

前回までは、Xcodeの「プレイグラウンド」という機能を使って、丸や四角形といった基本的な図形を描いたり、パスを使って直線や複雑な曲線を描いたりする、お絵描きプログラミングについて説明しました。しかし、プレイグラウンドで遊んでいるうちに、次の目標も見えてくるのではないでしょうか。

プレイグラウンドで書いて動かしたプログラムは、アプリケーションに組み込むことで、iPhoneやiPadの上で動かして、他の人に見てもらうことができます。もちろんそのまま動かすことはできませんが、プレイグラウンドで書いたプログラムは、2、3カ所だけ変更すれば、立派にアプリケーションとして動かせるようになります。




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