将棋情報局

【角】【飛】が成る場合

【角】が成る場合

【角の成り方 1図】の角はまだ相手の陣地に入っていません。次に赤い◎がついている3つのマスに動けば相手の陣地に入って、裏返して馬にすることができます。

【角の成り方 1図】

【角の成り方 2図】の角はすでに相手の陣地に入っています。この場合は後ろに下がっても成ることができます。金、歩のいる方向はその手前のマスまでしか動けません。次に赤い◎がついているマスのどこかに動けば、裏返して馬にすることができます。

【角の成り方 2図】

アニメーションにならって角を成ってみましょう。

【角の成り方 1図アニメーション】
【角の成り方 2図アニメーション】

 

【飛】が成る場合

【飛の成り方 1図】の飛はまだ相手の陣地に入っていません。次に赤い◎がついている3つのマスのどこかに動けば相手の陣地に入って、裏返して竜にすることができます。

【飛の成り方 1図】

【飛の成り方 2図】の飛はすでに相手の陣地に入っています。この場合は後ろに戻っても成ることができます。角と同じように、金、と金のいる方向はその手前のマスまでしか動けません。次に赤い◎がついているマスのどこかに動けば、裏返して竜にすることができます。

【飛の成り方 2図】

アニメーションにならって銀を成ってみましょう。

【飛の成り方 1図アニメーション】
【飛の成り方 2図アニメーション】

将棋情報局では、お得なキャンペーンや新着コンテンツの情報をお届けしています。

著者