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Visual Thinking with TouchDesinger

プロが選ぶリアルタイムレンダリング&プロトタイピングの極意

ビー・エヌ・エヌ新社

ハリウッドやメディアアート界から熱い注目を集めるTouchDesigner。本邦初の入門解説書が遂に登場!

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ハリウッドやメディアアート界から熱い注目を集めるTouchDesigner。
本邦初の入門解説書が遂に登場!

TouchDesignerは、リアルタイム映像出力や大規模インスタレーションで威力を発揮する、ノードベースのビジュアルプログラミングツール。表現のアイデアを素早く形にでき、かつ拡張性と安定性にも優れた、アートとテクノロジーの結節点たりうる開発環境です。バージョン099からはMac版も公開され、さらにユーザーを拡げています。

本書は、これからTouchDesignerを始めようとしている入門者、そしてもっと使いこなしたいと思っている初・中級者に向けて、基礎スキルから実践的な応用法までを網羅した解説書です。先駆者たちへのインタビュー、著名デジタルアーティストたちの制作プロセスと設計思想に迫ったコンテンツも掲載。TouchDesigner本家Derivative社 ベン・ヴォイト氏特別監修。

発売日:2018-02-01

ページ数:312ページ

目次

イントロダクション

第1部 使いやすさ

第1章 機能性
第2章 反応性
第3章 人間工学性
第4章 利便性
第5章 万人保証性


第2部 優美さと明快さ
第6章 可視性
第7章 理解可能性
第8章 論理性
第9章 一貫性
第10章 予測可能性
第11章 これからのステップ?

著者プロフィール

  • 松山周平(著者)

    ビジュアルアーティスト/プログラマー。株式会社T&S R&D部 部長。広告展示や企業のR&Dを主に手掛ける。オーディオ・ビジュアル作品、インタラクティブなインスタレーションなど多岐にわたる活動を行っている。クリエイティブレーベルnorにも参画し、美術館、アートフェスを中心に製作も行っている。東京でのTouchDesignerワークショップも開催。
    http://www.shuhei-matsuyama.com/

  • 松波直秀(著者)

    2008年から「antymark」として映像や照明など絡めた空間演出を開始。2012年にantymark合同会社設立。プロジェクションマッピングやインタラクティブコンテンツ開発を中心に、コンサルティング業務も行う。3年前に京都に移住。TouchDesignerなどのワークショップやセミナーも関西を中心に開催。場所や時間に囚われない新しい働き方を模索中。
    http://blog.antymark.com/