Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
インプレス
- Harrison Ferrone(著者)、 吉川 邦夫(著者)
Unity C#の基本を実践して習得しよう!
シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは、最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書では、Unityのインストール方法などを示した後、シンプルな3Dゲームを構築しながら、プログラムの構成部品としてC#スクリプトを作成/活用する方法を解説します。前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバーします。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。―◎制御フローやジェネリック/イベントなど様々なキーポイントをカバー。◎ゲーム機構やUIの実装、C#の中級トピックも把握できる―『Learning C# by Developing Games with Unity 2020, 5th Edition』を翻訳【本書は原著の第5版を翻訳】
発売日:2021-08-23
ページ数:360ページ
目次
著者プロフィール
絶賛!発売中!
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- 良いコードの道しるべ
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- 森 篤史(著者)
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- 安全な暗号をどう実装するか
- 予約 4400円
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- Jean-Philippe Aumasson(著者)、 Smoky(翻訳)、 IPUSIRON(監訳)、 藤田亮(監訳)
- ネットワーク
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- DaVinci Resolve 今日から使いこなす詳解ガイド Ver.19対応
- 予約 3564円
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- 大藤 幹(著者)
- その他
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- 予約受付中