強い将棋ソフトの創りかた
Pythonで実装するディープラーニング将棋AI
マイナビ出版
ディープラーニングで強い将棋ソフトを創ろう!
Pythonプログラミングを行いながら、ディープラーニングの技術を使った将棋AIを完成させていきます。
ディープラーニングフレームワークのPyTorchを活用し、Google Colabで動かしながら学びます。
本書には3つの目的があります。 1つの目的は、ディープラーニングを使用した将棋AIの仕組みを解説することです。ディープラーニングを使用した将棋AIは、従来型の将棋AIよりも特に序中盤での大局観に優れていると言われており、その疑問に答えます。
もう1つの目的は、実際に手を動かして将棋AIを実装してみることです。Pythonプログラミングを行いながら将棋AIを完成させます。。
最後の目的は、強い将棋ソフトを創ることです。コンピュータ将棋の大会で優勝したGCT電竜を超えるような、より強い将棋AIを創る方法を解説していきます。
Part 1:導入編
第1章コンピュータ将棋について
Part 2:理論編
第2章コンピュータ将棋のアルゴリズム
第3章ディープラーニングの基本
Part 3:実装編
第4章ディープラーニングフレームワーク
第5章Pythonで将棋AIを創る
第6章対局プログラムの実装
第7章GCT電竜を超える強い将棋AIを創る
Part 4:発展編
第8章さらに強くするために
発売日:2021-12-20
ページ数:352ページ
目次
Part 1:導入編
第1章コンピュータ将棋について
Part 2:理論編
第2章コンピュータ将棋のアルゴリズム
第3章ディープラーニングの基本
Part 3:実装編
第4章ディープラーニングフレームワーク
第5章Pythonで将棋AIを創る
第6章対局プログラムの実装
第7章GCT電竜を超える強い将棋AIを創る
Part 4:発展編
第8章さらに強くするために
著者プロフィール
-
山岡忠雄(著者)
山岡忠夫(やまおか ただお)
東京工業大学工学部電子物理工学科卒業。HEROZ株式会社のAIエンジニア。著書『将棋AIで学ぶディープラーニング』(マイナビ出版)。2017年よりディープラーニングを使った将棋AI「dlshogi」を開発している。チームdlshogi GCT電竜が第1回世界将棋AI電竜戦優勝。2021年CSA貢献賞受賞。開発状況は随時ブログに掲載中。http://tadaoyamaoka.hatenablog.com/
加納邦彦(かのう くにひこ)
クラウド、機械学習、ビッグデータ系エンジニア。ディープラーニングを研究対象に将棋AI「GCT」を開発している。チームdlshogi GCT電竜が第1回世界将棋AI電竜戦優勝。
絶賛!発売中!
-
- 建設DXで未来を変える
-
- 野原弘輔(著者)
- 経営・マーケティング
- DXで日本の建設産業を変える!
-
- 実践力を身につける Pythonの教科書 第2版
-
- クジラ飛行机(著者)
- プログラミング
- Pythonの基礎文法から機械学習、Webアプリ開発まで、Pythonを網羅的に学べる1冊
-
- AWS認定 セキュリティ-専門知識 改訂2版
-
- 上野 史瑛(著者)、 NRIネットコム株式会社(著者)、 佐々木 拓郎(著者)、 小林 恭平(著者)
- サーバー・クラウド技術
- 「AWS認定 セキュリティ- 専門知識」(SCS-C02)の試験範囲をこの1冊で学べる!
-
- 囲碁 実利至上主義~各時代の名局を1手ずつ解説~
-
- 木部夏生(著者)
- 囲碁その他
- さあ、地を稼ごう
Copyright © Mynavi Publishing Corporation