速習C言語入門 [第2版] 演習問題 解答例
第2章 C言語の基本作法
- 2.2 Cプログラムの様式
- 2.3 文字列を画面表示する
- 2.4 プリプロセッサ指令
第3章 データと型
- 3.1 定数
- 3.2 変数
- 3.3 配列
- 3.4 多次元配列
- 3.5 文字と文字列
- 3.6 printf関数
- 3.7 scanf関数
第4章 式と演算子
- 4.1 算術演算子
- 4.2 代入演算子
- 4.3 増分・減分演算子
- 4.4 関係演算子と論理演算子
- 4.6 型変換
5章 制御文
- 5.1 if文
- 5.2 switch文
- 5.3 for文
- 5.4 while文
- 5.5 do〜while文
- 5.6 break文
- 5.7 continue文
第6章 標準ライブラリ関数
- 6.1 標準入出力関数
- 6.2 文字列操作関数
- 6.3 文字操作関数
- 6.4 数学関数
- 6.5 一般ユーティリティ関数
第7章 ポインタの仕組み
- 7.1 アドレスとは
- 7.2 ポインタで変数を指す
- 7.3 ポインタで配列を指す
- 7.4 ポインタの配列
第8章 関数の自作
- 8.1 関数の基本
- 8.2 引数と返却値のない関数
- 8.3 関数へ値を渡す
- 8.4 関数から値を返す
- 8.5 main関数への引数
- 8.6 通用範囲と記憶クラス
- 8.7 分割コンパイル
第9章 ビットを意識する
第10章 構造体を使いこなす
- 10.1 構造体の基本
- 10.2 構造体の活用
- 10.3 構造体へのポインタ
- 10.4 構造体と関数
第11章 ファイル入出力
- 11.1 ファイル入出力の基本
- 11.2 テキストファイルとバイナリファイル
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