ゲームプログラミングで学習するActionScript入門

サポートページ

このページは「ゲームプログラミングで学習するActionScript入門」(毎日コミュニケーションズ)のサポートページです。


サンプルダウンロード

本書掲載のサンプルをダウンロードするには、下記をクリックしてください

Flash8用サンプル for Win
MX2004用サンプル for Win
Flash8用サンプル for Mac
MX2004用サンプル for Mac

正誤表・追加情報

●Chapter7 sample2で作る迷宮ゲームにおいて、MacOSのExcelでCSVデータを自作するとき、保存したcsvファイルをMiエディタ(http://www.mimikaki.net/)などのテキストエディタで開き、改行コードをCR+LF(0xD + 0xA)にして保存しなおしてください。

●p147のコード「Dog3.as」において、Dog3.as のソースコードが間違っておりました。正しくは以下の通りです。

class Dog3
{
  var name;
  var hobby;

  function Dog3(aname, ahobby)
  {
    name = aname;
    hobby = ahobby;
  }
  function naku()
  {
    trace("我輩の名前は" + name + "だ。趣味は" + hobby + "である。");
  }
}

●p86の閏年判定プログラムで"閏年"とすべきところを"平年"としておりました。正しくは以下のとおりです。

year = 2004;
if ((year % 4) == 0) { // ---------------(*1)
    if ((year % 100) == 0) { //----------(*2)
        if ((year % 400) == 0) { //------(*3)
            trace("閏年");
        } else {
            trace("平年");
        }
    } else {
        trace("閏年");//←ここ
    }
} else {
    trace("平年");
}