2013.09.04
「cocos2d-xとCocosBuilderの連携による開発効率化」~マイナビ クリエイターズ Power Sessionセッション紹介
セミナー/イベント
2013年9月13日金曜日に開催される「マイナビ クリエイターズ Power Session Vol.2 ~cocos2d-x/Unity」。
今日はcocos2d-xセッションの内容を紹介します。
講演するのは、日本cocos2d-xユーザー会「cocos2d-x.jp」の代表を務めている清水友晶氏。
セッションタイトルは「cocos2d-xとCocosBuilderの連携による開発効率化」です。
「このセッションでは、cocos2d-x採用のプロジェクトのほとんどで利用されているCocosBuilderを主に紹介したいと思います。
CocosBuilderを使うと、GUIでインターフェースの作成、画像やパーティクルの配置、複数アニメーションの構築などが行えます。
cocos2d-xとCocosBuilderの連携でいかに開発が便利になるかを、とっておきのTipsを交えて解説いたします。」
なお、CocosBuilderについては、清水さんの著書『cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド』のChapter3で詳しく解説されています。
興味のある方は、ぜひこの本も手にとって見てください。
「マイナビ クリエイターズ Power Session Vol.2 ~cocos2d-x/Unity」についての詳細およびお申し込みは、こちらをご参照ください!