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書籍
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- できる たのしくやりきる Scratch3 子どもAIプログラミング入門
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- 小林真輔(著者)
- コンテスト・学習
- 人工知能が体験できる。ゲームを作って考え方も身につく。
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- Scratchでたのしく学ぶプログラミング的思考
- コンテスト・学習
- プログラミング的思考をクイズやゲームでたのしく学ぼう!
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- EdTechが変える教育の未来
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- 佐藤昌宏(著者)
- コンテスト・学習
- 21世紀を生き抜く学び方が分かる!
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- できる てんやわんや街長直伝! レッドストーン回路パーフェクトブック 困った!&便利ワザ大全
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- てんやわんや街長(著者)、 できるシリーズ編集部(著者)
- コンテスト・学習
- てんやわんや街長直伝!回路作りのワザ満載
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- できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門
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- 竹林暁(著者)、 澤田千代子(著者)、 できるシリーズ編集部
- コンテスト・学習
- 子どもと一緒にプログラミングを学ぼう!
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- 世界で闘うプログラミング力を鍛える本
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- Gayle Laakmann McDowell(著者)、 岡田佑一(翻訳)、 小林啓倫(翻訳)
- コンテスト・学習
- トップIT企業が出題するコーディング面接にチャレンジ!
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- ローリーとふしぎな国の物語
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- カルロス・ブエノ(著者)
- コンテスト・学習
- ローリーと一緒にコンピューターの世界でぼうけんしよう!
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- 楽しく学ぶ アルゴリズムとプログラミングの図鑑
- コンテスト・学習
- 必ずアルゴリズムの意味がわかるようになる、アルゴリズムの入門書!
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- マインクラフトプログラミングブック
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- 中植正剛(著者)、 キッズプログラミングスクール 8×9(協力)
- コンテスト・学習
- ものづくり冒険ゲーム:マインクラフト(Minecraft)の世界をより深く楽しむためのプログラミングを解説
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- プログラミングの世界へようこそ
- コンテスト・学習
- はじめてプログラミングに触れる前に読んでおきたい一冊!
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- 目指せプログラマー! プログラミング超入門
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- 掌田津耶乃(著者)
- コンテスト・学習
- プログラミングの基本からゲームの開発まで、初歩の初歩から手取り足取りじっくり解説!
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- ちゃんと使える力を身につける Webとプログラミングのきほんのきほん
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- 大澤文孝(著者)
- コンテスト・学習
- 言語に限定されない、応用が効く基礎力をつける!
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- プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造
- コンテスト・学習
- "プログラミングコンテスト"で勝つための必須テクニック「アルゴリズム」と「データ構造」の基礎をマスター!
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- オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門
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- 渡部有隆(著者)
- コンテスト・学習
- オンライン・ジャッジシステムでプログラミングをはじめよう!