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[digital] ライティング& レンダリング 第3版

ボーンデジタル

Pixarの現役テクニカルディレクターが教えるライティング&レンダリングの教科書

本書は名著「[digital] LIGHTING & RENDERING」(New Riders刊)の改訂第3版の邦訳版です。

3DCG制作の中でも特に重要度の高い“ライティング”と“レンダリング”にフォーカスし、より高品質な作品に仕上げるための基礎知識を包括的に解説。さらに、テクスチャ制作の基本的なカラーマネージメント、物理ベースライティングやリニアワークフロー、大規模プロダクションのワークフローやパイプラインといったトピックについても触れています。

【第3版で追加された項目】
「リニアワークロー」「物理ベースのライティング」「4K」「Ptex」「トーンマッピング」といったトピックを追加した充実の一冊。

発売日:2016-07-11

ページ数:472ページ

目次

第1章 ライティング設計の基礎
第2章 ライティングの基礎とさまざまな手法
第3章 シャドウとオクルージョン
第4章 環境と建築のライティング
第5章 生物、キャラクター、アニメーションのライティング
第6章 カメラと露出
第7章 構図とステージング
第8章 色の基本
第9章 シェーダとレンダリングのアルゴリズム
第10章 テクスチャのデザインと割り当て
第11章 合成用のレイヤ単位/パス単位のレンダリング
第12章 プロダクションパイプラインとプロフェッショナルプラクティス
Appendix クリエイティブ業界で働く