第5回 Swiftでアプリ制作にチャレンジ(後編)|MacFan

Mac Fanビギナーズ Dr.さざめきのSwift冒険記

第5回 Swiftでアプリ制作にチャレンジ(後編)

文●Dr.さざめき(aka.沼田哲史)

親子で楽しめるiOSプログラミング入門

iPhoneアプリ制作に挑戦

9月16日に登場したiOS 9に合わせて、Xcodeもバージョンが6から7に変わりました。スウィフト周りでも追加項目がいろいろありますが、何よりも、誰でも自分のiPhoneで開発中のアプリを実行できるようになったのが大きいでしょう。これまでは、年間1万円前後の登録料を支払って開発者登録をしなければ、自分のiPhoneでアプリを動かすことはできませんでした。登録の手順もなかなか難しくて、そこでつまずく人も多かったはず。いろいろ試してみたい日曜プログラマーには朗報ですね。

というわけで今回は自分が作ったアプリを、自分のiPhoneの上で動かしてみましょう! 前回は、iPhoneアプリを作るために、Xcodeのプロジェクトを作って、シミュレータ上でアプリを実行する流れを説明しました。今回は、連載の2回目と3回目に解説したお絵描きプログラムを、アプリの中に組み込んでみたいと思います。さらにタッチ操作に反応して内容が変わるようにしてみましょう。




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