『楽しく学ぶ Unity2D超入門講座』訂正情報

本書に関して、下記の訂正が発生しております。お手数をおかけいたします。

初版第1刷の訂正(2019/10/15更新)

ページ 箇所
P160 本文上から5行目 ただし、カメラより手前(-10より小さい値)にしてしまうと表示されなくなってしまうので、カメラよりは奥(-10より大きい値)で指定します。 ただし、カメラのレンズより手前(-9.7より小さい値)にしてしまうと表示されなくなってしまうので、カメラのレンズよりは奥(-9.7以上の値)で指定します。
P165 手順9の1行目 「Position Z」に「-10」を指定して 「Position Z」に「-1」を指定して
P237 本分上から1行目 「重さ」を変更するには、[インスペクタウィンドウ]の[Box Collider 2D → Mass]で行います。 「重さ」を変更するには、[インスペクタウィンドウ]の[Rigidbody 2D → Mass]で行います。
P239 コラム「重さの自動設定」左列の最終行 [インスペクタウィンドウ]の[Box Collider 2D → Use Auto Mass]のチェックをオンにすると [インスペクタウィンドウ]の[Rigidbody 2D → Use Auto Mass]のチェックをオンにすると

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