マンガでわかる Unityゲーム開発入門|978STORE

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マンガでわかる Unityゲーム開発入門

インプレス

全編マンガだからトコトンわかりやすい!

■□■全編マンガだからトコトンわかりやすい!■□■

ゲームを作ってみたい、ゲームクリエイターの仕事に興味がある、
そんな人が最初に手にとる一冊として、
「楽しみながらUnityを使ったゲーム作りが学べる」全編マンガの解説書が登場しました。

Unityに詳しいヒトミおねえさんと主人公の天野リエのやり取りで
横スクロールのシューティングゲームを作りながら、ストーリーが進んでいきます。
プロジェクトの作成、画像の配置、スクリプト、プレハブ化、アタリ判定、背景やスコア表示など、
基本的なゲーム作りのイロハが学べます。

■■本書はこんな人におすすめ
・ゲームを作ってみたい人、ゲームクリエイターになりたいと思っている人
・ゲーム作りをはじめたが、思うように進まない人
・Unityの基本的な使い方を学びたい人

■■本書の内容
1章 シューティングゲームを作ろう
2章 障害物と敵キャラを作ろう
3章 弾とボスを作ろう
4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう
5章 ゲームをブラッシュアップしよう
付録 Unityのインストール

発売日:2022-10-19

ページ数:288ページ

目次

表紙
はじめに
目次
1章 シューティングゲームを作ろう
プロローグ
1 Unityとの出会い
2 ピンポン丸を動かそう
3 スクリプトを読もう
2章 障害物と敵キャラを作ろう
4 障害物を作ろう
5 ザコ敵を作ろう
3章 弾とボスを作ろう
6 弾を作ろう
7 弾とザコ敵の当たり判定
8 ボスを作ろう
4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう
9 障害物ウェーブを作ろう
10 ザコ敵ウェーブを作ろう
11 ボス敵ウェーブを作ろう
5章 ゲームをブラッシュアップしよう
12 背景を動かそう
13 スコアを表示したい
14 アニメーションをつけたい
付録 Unityをインストールする
索引
本書サンプルプログラムのダウンロードについて
奥付

著者プロフィール

  • もりやまゆうた(著者)

    もりやまゆうた マンガ・著
    愛知県出身。マンガのアシスタント、WEBコミックの制作などを経て、アプリゲームの開発に携わるようになる。現在はクリエイターとして、キャラクター、ロゴ、バナー、UIのデザイン、シナリオライターとしても活動中。

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